半血就是斩杀线 亚瑟带终结 最适宜带终结的4位英雄 王者光荣

游戏 2023-05-08 13:11:05 浏览
半血就是斩杀线

文丨王者可儿原创

王者光荣中一共有10个呼唤师技艺,其中能够间接形成损伤的,只要惩击和终结,惩击还必需晋级,并且损伤也很低,所以严厉来说,只要终结才是惟一的间接形成损伤的呼唤师技艺。

这个技艺可以形成百分比已损失生命值的损伤,关于一些英雄来说,可以补偿自己的损伤,明天可儿就和大家聊一聊,王者光荣中最适宜带终结的英雄。

亚瑟-适宜带终结

亚瑟无疑是最符合终结的英雄之一了,终结能够大幅度优化亚瑟的斩杀线,有终结的亚瑟,死敌只需半血就是斩杀线。

亚瑟之所以和终结如此符合,就是得益于他的大招,亚瑟的大招是王者光荣中损伤最高的最大生命值技艺,一级就可以形成16%最大生命值的损伤,满级更是可以形成24%最大生命值的损伤,大招和终结一同用,就可以打出成吨的损伤。

而且亚瑟的一技艺也雷同附带最大生命值损伤,被一技艺标志的死敌遭到亚瑟的攻打之后,就会额外遭到1%最大生命值的损伤,因此当死敌半血的时分,亚瑟只必需123连招,再接一个终结,就可以间接秒杀。

杨戬-适宜带终结

亚瑟带终结

杨戬这位英雄只管冷门,然而他在前期的作战才干还是失去了玩家的认可,两级和四级的杨戬尤其强势,斩杀线十分的高,而在有终结的状况下,更是可以做到满血就是斩杀线。

杨戬和终结最符合的是一技艺,一技艺第一段是标志死敌,第二段则是飞到死敌的面前,并且额外附带已16%损失生命值的损伤,这个数值和终结如出一辙,不同的是终结是实在损伤,杨戬的是物理损伤。

正是由于一技艺附带高额的已损失生命值损伤,所以杨戬只必需把死敌打到三分之一的血量,而后一技艺加终结,就可以瞬秒死敌,由于终结是实在损伤,所以即使是一个坦克,也雷同会被杨戬这一套技艺带走。

兰陵王-适宜带终结

兰陵王的罕用位置是打野,然而也有用来打辅佐的玩法,而辅佐兰陵王带的呼唤师技艺往往都是终结。辅佐兰陵王相比拟打野兰陵王,发育速度一定会慢很多,打野兰陵王一套可以带走脆皮,然而辅佐兰陵王由于装备不够,往往会缺少损伤,而终结这个技艺刚好就可以补偿这局部损伤。

和杨戬一样,兰陵王也雷同可以形成百分比已损失生命值的损伤,他二技艺的飞镖在命中死敌之后,过几秒钟就会爆炸,可以形成24%已损失生命值的损伤,比杨戬一技艺和终结的损伤比例还要高。

二技艺24%比例加上终结16%比例,两个技艺加起来可以形成死敌将近50%已损失生命值的损伤,假定死敌损失了一半的血量,那么这两个技艺就可以形成死敌四分之一最大生命值的损伤。

刘邦-适宜带终结

而后还有刘邦这个英雄,刘邦打反抗路的呼唤师技艺抉择并不多,要么是惩击,要么是终结,终结关于刘邦的作用就是让刘邦领有一定的单杀才干。

很多玩家以为刘邦这个英雄的损伤很低,实践上这是一个失误的刻板印象,刘邦只是损伤打的慢,他一二技艺的损伤还是十分可观的。不过刘邦这个英雄比拟不足单杀才干,一套技艺把死敌打到丝血之后死敌想要跑刘邦也留不住,然而有了终结之后,就不会出现这种状况了,21连招接终结,兵士射手法师这些英雄半血以下间接秒。

可儿来总结

以上这4个英雄,就是王者光荣中最适宜带终结的英雄了,而除了这四个英雄之外,其余的英雄假设没有对哪个呼唤师技艺特意依赖的话,其实也是可以带终结的,尤其是遇到程咬金张飞这种坦克的时分,带终结会十分好用。

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